Aqui está a história do Elden Ring como explicado pelo próprio Diretor Miyazaki

O diretor do anel de Elden Hidetaka Miyazaki delineou a história muitas vezes obtuso em uma entrevista recente com Famitsu semanal (via Japão do Japão do Frontline).

Enquanto você pode discernir grande parte da história, prestando muita atenção às conversas com NPCs e cavando o escárnio, é bom ter um recurso para o recurso, para que todos possam entender melhor, especialmente quando estiverem direto da boca do cavalo.

Vai um pouco de algo assim. A totalidade do jogo ocorre em um mundo chamado as terras entre, que é povoada por pessoas com um brilho dourado em seus olhos. Isso vem da graça do erdtree, a gigante, a árvore dourada que você provavelmente viu ao atravessar de um ponto para outro no jogo. Há algumas pessoas que perderam o brilho, e eles são referidos como tarnished, como seu personagem de jogador.

Os manchados foram exilados das terras entre, e seu próprio personagem acontece de ser descendente daqueles que caíram da graça no passado. Apesar dessas questões, tudo foi relativamente "bem" nas terras entre.

Em um ponto no tempo, no entanto, o titular Elden Ring foi destruído. Depois disso ocorreu, um punhado de semideuses com grandes runas, fragmentos do anel de Elden, foram para a guerra um com o outro em um conflito chamado a guerra quebradora, todos olhando para se tornar o novo senhor Elden.

Elden Ring Trailer Breakdown - With Help From Creator Hidetaka Miyazaki

Quando isso aconteceu, a "orientação da graça" apareceu ao exilado manchado e outros indivíduos, que foram incapazes de morrer, acenando-os para retornar às terras entre eventualmente trabalhar para se tornar o Senhor Elden. Miyazaki observa que o que realmente acontece quando isso é conseguido é algo que você terá que ver por si mesmo no jogo. O início do anel de Elden marca a primeira parada na sua jornada de personagem manchada a assumir o título de Elden Lord.

Essa é a história em poucas palavras, mas Miyazaki ofereceu alguns outros tidbits interessantes que mesmo aqueles que acompanham desde o começo podem não ter conhecido. Como o entrevistador da Famitsu aponta, há semelhanças entre a perda de almas escuras e anel de Elden em termos de protagonistas. O que torna o anel de Elden diferente nesse sentido é a chamada orientação da graça, diz Miyazaki, que dá ao protagonista algo para guiá-los.

Isso é semelhante a quantos dos indivíduos nas terras entre o olhar para o ERDtree para orientação, com as igrejas dedicadas a adorar a enorme árvore pontilhando o campo. Há outras religiões também, mas isso parece ser o dominante, com outras religiões surgindo antes e depois do declínio do Erdtree.

Não importa como você o corte, existem várias nuances na narrativa do anel de Elden que você pode piscar e perder. Ter uma base oficial do próprio Miyazaki deve agir como algo de um bálsamo para qualquer um que tenha dificuldade em defender a narrativa.

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